繼承可說是類別的精華,有程式碼再利用的概念。
繼承:可保有原先的程式碼,並加以擴增;再利用的程式碼可以重複使用。
每個類別只能有一個父類別,而父類別可擁有一個以上的子類別。
類別的繼承以 extends 來將父類別繼承給子類別:以下為一簡單範例
class Caaa{ //父類別Caaa
public int num1;
public int num2;
public void show(){
System.out.println("num1="+num1);
System.out.println("num2="+num2);
}
}
class Cbbb extends Caaa{ //繼承父類別Caaa 的子類別Cbbb
public void set_num(int a,int b){
num1=a;
num2=b;
}
}
public class Class01 {
public static void main(String[] args) {
Cbbb bb=new Cbbb(); //利用子類別建立 bb物件
bb.set_num(5, 10); //呼叫父類別中的函數
bb.show();
}
}
由此範例示範繼承來自父類別的資料成員 num1, num2 與show 函數,
用來顯示num1, num2的值
因此可以見到:子類別繼承了父類別的public 成員,並使用自己的成員來設值使用。
繼承基本範例1關係圖
再一完整的範例來更加了解繼承的概念:範例 2
class CCircle // 父類別 CCircle
{
private static double pi=3.14;
private double radius;
public CCircle() // CCircle建構元
{
System.out.println("CCircle() 被呼叫 ");
}
public void setRadius(double r)
{
radius=r;
System.out.println("radius="+radius);
}
public void show()
{
System.out.println("area="+pi*radius*radius);
}
}
class CCoin extends CCircle // 繼承父類別CCircle 的子類別CCoin
{
private int value; // 子類別資料成員
public CCoin() // 子類別建構元
{
System.out.println("CCoin() 被呼叫 ");
}
public void setValue(int t) // 子類別函數
{
value=t;
System.out.println("value="+value);
}
}
public class class02
{
public static void main(String args[])
{
CCoin coin=new CCoin(); // 建立 coin 物件
coin.setRadius(2.0); // 呼叫父類別中的函數
coin.show(); // 呼叫父類別中的函數
coin.setValue(5); // 呼叫子類別中的函數
}
}
值得注意的是,這次父類別有 private 成員 以及建構元,這些是子類別無法直接繼承的。
private 成員部分: 必須透過父類別中的setRadius( ) , show( ) 函數才能在子類別存取到。
透過對照圖可更加清楚了解:
繼承基本範例2關係圖2
讓我們看到 main 中,建立 coin 物件時,看似呼叫子類別中的建構元;但在程式執行的結果卻發現 父類別的建構元會被先執行後,才輪到子類別的建構元。
其實這是 Java 繼承的機制,目的是來將繼承來自父類別的成員做初始化動作。
利用 coin 物件呼叫父類別繼承而來的兩個函數,
最後利用 coin 物件呼叫子類別的函數。
由此範例我們可以得知:
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